Os 9 Feitiços
A lista oficial de 9 feitiços; você equipa 3 por fase. Os usos são explicados; os efeitos exatos são Unverified.
O site oficial: “Equipe 3 feitiços e libere-os no momento que importa — chuva de fogo, reforços e mais. O feitiço certo na onda certa é a diferença entre uma defesa limpa e um reino em ruínas.”
A lista oficial
- Reinforcements — clássico botão de salva; convoca reforços.
- Rain of Fire — limpeza clássica de dano em área.
- Royal Edict — efeito de decreto (detalhes Unverified).
- Teleportation Sigil — ferramenta de reposicionamento (detalhes Unverified).
- Soaring Shop — economia/utilidade aérea (detalhes Unverified).
- Thunder Zapper — raio (detalhes Unverified).
- Ace Musketeers — atiradores convocados (detalhes Unverified).
- Wintersong's Wrath — efeito de área invernal (detalhes Unverified).
- Aspect of Sol — efeito radiante (detalhes Unverified).
Como escolher seus 3 feitiços
Lógica padrão: um botão de salva (Reinforcements), uma limpeza (Rain of Fire) e um feitiço flexível que responda à fase — hordas (Thunder Zapper), chefes (Teleportation Sigil) ou economia (Soaring Shop).
Verificado e não verificado
- Verificado — os 9 nomes, a regra de 3 por fase e o design de 'o timing importa' (site oficial, 2026-09-26).
- Unverified — recargas, números de dano e descrições completas.
FAQ
Common questions about this topic.
Quantos feitiços existem em Kingdom Rush 6: Genesis TD?
9 feitiços estão listados oficialmente; você equipa 3 por fase.
Quais feitiços existem em Kingdom Rush 6?
Reinforcements, Rain of Fire, Royal Edict, Teleportation Sigil, Soaring Shop, Thunder Zapper, Ace Musketeers, Wintersong's Wrath e Aspect of Sol.
Os efeitos dos feitiços estão verificados?
Ainda não — os detalhes completos são Unverified.