Los 9 Hechizos
La lista oficial de 9 hechizos; equipas 3 por nivel. Se explican los usos; los efectos exactos son Unverified.
El sitio oficial: “Equipa 3 hechizos y libéralos en el momento que importa — lluvia de fuego, refuerzos y más. El hechizo correcto en la oleada correcta es la diferencia entre una defensa limpia y un reino en ruinas.”
La lista oficial
- Reinforcements — clásico botón de rescate; convoca refuerzos.
- Rain of Fire — limpieza clásica de daño de área.
- Royal Edict — efecto de decreto (detalles Unverified).
- Teleportation Sigil — herramienta de reposicionamiento (detalles Unverified).
- Soaring Shop — economía/utilidad aérea (detalles Unverified).
- Thunder Zapper — rayo (detalles Unverified).
- Ace Musketeers — tiradores convocados (detalles Unverified).
- Wintersong's Wrath — efecto de área invernal (detalles Unverified).
- Aspect of Sol — efecto radiante (detalles Unverified).
Cómo elegir tus 3 hechizos
Lógica estándar: un botón de rescate (Reinforcements), una limpieza (Rain of Fire) y un hechizo flexible que responda al nivel — enjambres (Thunder Zapper), jefes (Teleportation Sigil) o economía (Soaring Shop).
Verificado y no verificado
- Verificado — los 9 nombres, la regla de 3 por nivel y el diseño de 'el momento importa' (sitio oficial, 2026-09-26).
- Unverified — enfriamientos, cifras de daño y descripciones completas.
FAQ
Common questions about this topic.
¿Cuántos hechizos hay en Kingdom Rush 6: Genesis TD?
9 hechizos están listados oficialmente; equipas 3 por nivel.
¿Qué hechizos hay en Kingdom Rush 6?
Reinforcements, Rain of Fire, Royal Edict, Teleportation Sigil, Soaring Shop, Thunder Zapper, Ace Musketeers, Wintersong's Wrath y Aspect of Sol.
¿Los efectos de los hechizos están verificados?
Todavía no — los detalles completos son Unverified.