Guías · Equipos
Mejores Equipos
Equipos completos de 5 torres, 2 héroes y 3 hechizos por tipo de encuentro, con el razonamiento de cada elección y opciones de cambio.
Cada plantilla de abajo sigue la misma estructura — 5 torres, 2 héroes, 3 hechizos — para un tipo de encuentro. Las elecciones vienen de las listas oficiales; cada hueco incluye una opción de cambio.
Equilibrado general
| Hueco | Elección | Rol |
|---|---|---|
| Torres | Archer Garrison · Scholar Mage · Knights Order · Royal Catapult · Dwarven Culverin | Uno de cada rol. |
| Héroes | Gerald + Gemina | Tanque + utilidad. |
| Hechizos | Reinforcements · Rain of Fire · Teleportation Sigil | Rescate, limpieza, flex. |
Limpieza de enjambres
| Hueco | Elección | Rol |
|---|---|---|
| Torres | Royal Catapult · Cursed Crossbows · Alchemist Shack · Knights Order · Wildcat Huntresses | Enfoque de artillería + bloqueo. |
| Héroes | Drakkan + Ignus | Lanzamiento de área. |
| Hechizos | Rain of Fire · Thunder Zapper · Aspect of Sol | Limpieza de oleadas. |
Oleadas blindadas
| Hueco | Elección | Rol |
|---|---|---|
| Torres | Scholar Mage · Sunray Master · Light Priestess · Knights Order · Royal Catapult | Enfoque mágico + sostén. |
| Héroes | Malik + Ignus | Primera línea + magia. |
| Hechizos | Reinforcements · Royal Edict · Wintersong's Wrath | Sostén + burst. |
Con mucho vuelo
| Hueco | Elección | Rol |
|---|---|---|
| Torres | Elven Elite Ranger · Archer Garrison · Sentry Watchtower · Scholar Mage · Royal Catapult | Anti-aéreo + artillería. |
| Héroes | Ashbite + Gemina | Daño aéreo + utilidad. |
| Hechizos | Rain of Fire · Soaring Shop · Ace Musketeers | Impacto aéreo + flex. |
Cazador de jefes
| Hueco | Elección | Rol |
|---|---|---|
| Torres | Knights Order · Ironbark Treant · Sunray Master · Royal Catapult · Gold Prospectors | Sostén + daño enfocado. |
| Héroes | Gerald + Drakkan | Tanque + burst. |
| Hechizos | Teleportation Sigil · Reinforcements · Thunder Zapper | Clava al jefe, rescata, burst. |
Reglas de cambio
- ¿Falta una torre? Cambia dentro de su categoría (ver la lista de torres).
- ¿Falta un héroe? Cambia hacia el mismo rol (tanque / daño / apoyo).
- ¿Oleada inesperada? Mantén el equipo y cambia un hechizo en lugar de todo el plantel.
FAQ
FAQ
Common questions about this topic.
¿Cuál es un buen equipo de Kingdom Rush 6?
Un equipo equilibrado: 1 arquero, 1 mago, 1-2 cuarteles y 2 artillería; héroes Gerald + Gemina; hechizos Reinforcements, Rain of Fire y uno flexible — luego ajusta por nivel.
¿Cuántas torres y héroes lleva un equipo?
5 torres y 2 héroes por batalla, más 3 hechizos.
¿Son estos los mejores equipos matemáticamente?
No — son plantillas razonadas desde categorías oficiales; los números exactos son Unverified y el balance puede cambiar.