Guias · Tier List

Tier List de Torres

Ranking das 15 torres de Kingdom Rush 6 por cenário. Cada tier é explicado com seu raciocínio e pelo menos uma substituição.

Como as estatísticas exatas não estão verificadas, este ranking usa o papel da categoria e os pontos fortes observáveis contra ameaças comuns. É uma ajuda de decisão, não um veredicto permanente.

Contra hordas (enxames)

TierTorresPor quê
SRoyal Catapult · Dwarven CulverinO dano em área da artilharia desfaz enxames.
ACursed Crossbows · Alchemist ShackDano em área com utilidade extra.
BWildcat Huntresses · Knights OrderO bloqueio compra tempo para torres de dano.
CArcher GarrisonAlvo único, fraco contra enxames.

Contra blindados (resistência física)

TierTorresPor quê
SScholar Mage · Sunray MasterO dano mágico ignora resistência física.
ALight Priestess · Arcane ForgerMagia com utilidade de suporte.
BRoyal CatapultDano em área ainda atinge grupos.
CTorres de arqueirosFoco físico sofre contra blindagem.

Contra voadores

TierTorresPor quê
SElven Elite Ranger · Archer GarrisonArqueiros atingem o ar de forma confiável.
ASentry WatchtowerCobertura de linha de arqueiros.
BLight PriestessA magia alcança a maioria dos voadores.
CQuartéisSomente chão, não bloqueiam o ar.

Contra chefes (um inimigo forte)

TierTorresPor quê
SKnights Order · Ironbark TreantO bloqueio segura o chefe na zona de eliminação.
ASunray Master · Royal CatapultDano focado em um único alvo.
BGold ProspectorsDano de chefe situacional.
CTorres de arqueirosConstante, mas com pouco burst.

Como usar esta lista

Espere uma ameaça → leia as linhas S/A desse cenário → monte sua equipe de 5 com o planejador. Se um patch mudar o balanceamento, esta página é atualizada com a nova versão.

Versão do jogo: lançamento 1.0 (24 set 2026). Raciocínio baseado nas categorias oficiais; valores por torre Unverified. Última verificação 2026-09-26.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Qual é a melhor torre de Kingdom Rush 6?

Não existe uma única melhor verificada. O valor depende da ameaça: artilharia para enxames, magos para blindagem, arqueiros para voadores, quartéis para chefes.

Quantas torres devo levar?

5 por batalha. Uma equipe equilibrada: 1-2 arqueiros ou artilharia, 1 mago, 1-2 quartéis.

Esta tier list usa estatísticas exatas?

Não — os números são Unverified; o ranking é por cenário e com versão.